快打三国

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战斗操作

作者:xdwan.com时间:2014/5/16 14:58:38

快打三国采用的是横版即时制战斗,角色会自动进行移动、攻击及施放技能,但是玩家可以控制将领的技能释放。


战斗布阵


战斗布阵


      在战斗之前,玩家可以通过布阵系统来放置需要参战的将领。可以根据将领的职业来摆放其站位。

      将领的摆放和阵法的选择对战斗结果有至关重要的作用。

      虎卫、猛将和战狂职业的将领只能放在前排,射手、谋士和大夫职业的将领只能放在后排。

 

 

战斗规则

 

战斗规则


      受击次序:站位最前的将领优先受到攻击(AOE伤害或者攻击后排技能除外),只有最前的将领死亡后,第二名将领才会开始承受伤害,以此类推。如果所有将领死亡,则判断玩家战斗失败。

      攻击次序:玩家只能优先攻击最前方的怪物或者玩家将领(AOE伤害或者攻击后排技能除外),只有最前的怪物或者玩家将领死亡,才会开始攻击之后的目标,以此类推。

      战斗波次:副本中的怪物采用波次的形式出现,每个副本都有1波或者几波怪物出现。只有击败了前一波所有的怪物之后,下一波次的怪物才会出现。

      技能释放:玩家只能控制将领的技能释放。随着时间的推移,玩家的怒气会逐渐增加,当达到某个技能所需的怒气时,该技能即可释放。

 


战斗结算


战斗结算


      战斗胜利的玩家可以获得,物品(包括将领卡、装备、道具)、铜钱、主角经验、声望等。

      战斗结束后,根据不同的战斗类型,会有战斗数据统计,比如通关时间、造成伤害以及连击等,普通副本及精英副本还会有通关评价出现。

 

 

战斗扫荡

 

战斗扫荡

 

      当玩家打通一个副本之后,即可对该副本进行扫荡操作,执行扫荡后不需要玩家进行遇敌和战斗操作,系统自行进行战斗结算。扫荡不会战斗失败,但是每次扫荡都需要耗费一定的时间。

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游戏介绍

兄弟玩《快打三国》采用华丽炫目的横版即时制战斗,还原风云变幻的历史战场,纵横三国,快马打天下!智慧与力量交锋的军团选举,动人心魄的万人跨服国战, 名将云集,波云诡谲,更有最牛自主管理,打造属于你的极品三国!自由掌控,随心所欲,我的战争我做主!

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