快打三国

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【快打三国】大神进阶

作者:xdwan.com时间:2015/1/30 12:39:36

      前面小编给大家写了【快打三国】的新手篇,相信朋友们对这个游戏也有了相应的概念,那么要玩好这款游戏,我今天再给大家分享下大神养成的一些需要注意的问题。

      第一,天赋

      为什么我要把天赋这一块放在首位来说呢,当然有他的道理,我们必须要对天赋这个系统有相应的概念,那么我们就进入正题。天赋每个武将可以最多学习八种不同类型的天赋,相同天赋可以升级。绿色的武将可以用白色卡片打天赋,蓝色可以用绿色,紫色可以用蓝色。这里最为主要的就是主公和孔明。我们前期吧主公和孔明压在蓝色四星就好,为什么压在蓝色四星。原因就是打天赋,蓝色品质可以利用绿卡打天赋,绿卡获取途径相当简单。点将台点绿色武将就可以了。这是最直接也是最主要的获取途径。蓝色四星可以学习5个天赋,这里我建议玩家们每天去点将台点取相应的武将为主公和孔明打下坚实的基础。

      第二,天赋种类对应武将学习的选择

      对于武将天赋种类的选择这也是很重要的,我们该选择哪些,这里我给大家分析一下。

      猛将:暴怒+坚固+雄壮+神勇+勇猛+骁勇+刚烈+鲁莽

      射手:暴怒+坚固+雄壮+神勇+勇猛+骁勇+刚烈+鲁莽

      战狂:暴怒+坚固+雄壮+神勇+勇猛+骁勇+刚烈+鲁莽

      虎卫1:暴怒+坚固+雄壮+神勇+勇猛+骁勇+刚烈+鲁莽

      虎卫2:坚定+坚固+雄壮+明智+稳健+健壮+韧性+强壮

      谋士:暴怒+坚固+神机+雄壮+机智+冥思+定心+凝神

      大夫:暴怒+坚固+神机+雄壮+机智+冥思+定心+凝神

      以上是每个职业的对应打法,虎卫方面个人觉得还是走猛将的那一套天赋好一点,虎卫2是纯肉的天赋,看个人喜好。对于物理输出的武将建议优先上雄壮+坚固+神勇。对于策攻输出的武将建议优先上神机+雄壮+坚固,为什么呢,因为这三个都是增加百分比的,越到后期百分比增加的具体属性值就越多,那么为什么我不建议武将打坚定呢?当然,个人觉得武将方面现在都流行走物理输出道路所以,我也就不建议上策防了,当然有自己思路的朋友也可以自己发掘新的天赋的打法,在此,这仅仅是个人理解。

      第三,武将的选择

      个人觉得武将的选择还是走半肉半输出路线好,什么叫半肉呢,猛将算是半肉,半输出。战狂和后排武将就算是纯输出了。我不建议玩虎卫和大夫。在当前版本个人觉得还是比较废材的。所以武将的选择上为:1.主公+关羽+孙坚+魏延+黄忠+孔明 2.主公+关羽+孙坚+魏延+姜维+孔明。两个选择前者呢,只是弓箭手的选择上略有不同一个是黄忠一个是姜维。当然战狂我也觉得马超也不错,赵云呢,个人不是很看好。这也仅仅是个人的观点,具体还是看自己。接着我要谈谈的是上面几个武将的具体参数以及为什么要这样搭配。

      第四。主要武将的参数分析

      关羽:关羽这个武将是这个游戏的主角,几乎人手一个,为什么他占了这样的主导地位,其实主要就是他相对耐抗,输出可怕,输出的可怕在于偃月,无视一切物理防御,可以切后排,另外武圣的净化,仁义的增加物攻,这是一个相当不错的武将。

      孙坚:孙坚和射手是最好的搭档,为什么呢,技能双英,增加全体物攻物防,这样后排射手输出提到大量提高。但是射手依赖孙坚,更依赖孙坚的专属武器,孙坚的专属武器增加全体物攻降低敌人物防,这样下来输出就更为可怕,孙坚这武将可谓是弓箭的福音啊。

     魏延:魏延好就好在技能狂骨,增加大量物攻,剔骨和反噬能打出相当高的伤害和恢复自身血量。很变态吧,血量的恢复根据伤害越高恢复越多,最为爽的是他的专属了,打出的策攻伤害。策攻越高。掉血越多,哈哈,魏延是物攻武将唯一个带策攻伤害的双修武将。我觉得还是走传统的路线。在宝石上可以给魏延选择带一些策攻石头,主要也就是打boss好玩。增加专属伤害。

      孔明:对于孔明是个策攻法师,目前个人觉得谋士官方还做的不大好,选择上也很狭隘。强势之处在陨星能群体眩晕,八卦和火计都能打出大量伤害。

      姜维:姜维这个武将没有控制技能。他的特色在于对付敌人的后排策攻武将。背水这个技能能降低对面策攻,那么策攻武将遇到姜维就可谓是废了一半了。其他技能也能打出大量的伤害。专属也能降低敌人物防,个人还是比较看好姜维。

      黄忠:黄忠输出挺给力的。技能烈弓可以群体眩晕,穿心,益壮打出大量伤害。专属装备有个净化作用,遇到对面破血,减益等技能可以马上用专属净化自己。也是一个不错的武将。

      好了,武将的选择和介绍就到这里了。其实也有一些不错的蓝色武将。现在武将都可以晋级到橙色,一些玩家也吧蓝色的武将搞到橙色,其实还是挺给力的。。只是唯一的缺点就是不能拿专属武器,有喜欢去搞的也可以去玩玩。

      第四,兵法。

     个人觉得在兵法的分配上前期还是关羽 主公 孔明为重点,中期关羽、孙坚、黄忠或者姜维、魏延、孔明。后期再完善。

      第五,武将晋升。

      基本上能看到我这个贴的人都是一些全紫武将的玩家了,紫魂是升级晋升的关键。这我不多说了,获取途径还是靠靠分解和酒馆活动拿。当然搞个v4也有20个魂的。花钱小钱娱乐下还是不错的,那么这里我要指出的就是不要以为的搞一个武将,耽误了全局的发展,建议优先吧武将搞三星。三星的武将多出一个技能,还是很给力的。

      第六,专属出处

      这游戏设置了12个武将被称为真紫将。他们能拿专属,为什么叫真紫将。因为以前这个游戏只有那十二个武将能搞到橙色四星品质。其余都都不可以,但是现在所有武将都可以了,我也觉得还是以前那样好些。专属每天每个boss可以打两次的,别浪费了哦。

      专属装备出处:1,摸金获得。2,充值活动赠送。3,精英关卡。

      主要还是靠打精英,蓝色专属:第6 贾诩  7 张辽

                                 紫色专属:第8章曹操   9章韩玄

                                 橙色专属:第10章严颜以及往后的boss

      好了,说到这里,你已经快大神级别了。所有功能以及玩法都知道了吧,当然也可以采取自己的玩法,多种多样,游戏仅仅娱乐的,开心就好。

游戏介绍

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